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Flash
Crée le : lundi 9 décembre 2002
Dernière révision : dimanche 7 septembre 2003 13:13:22 Virtual SynthPage 3ApplicationPour l'instant, rien ne nous permet de supposer que l'utilisation d'un tel sample dans Flash puisse permettre de générer des signaux de fréquence différente. Seulement, c'est sans compter sur les nouvelles possiblités apportées depuis Flash 5 sur le son, puisque désormais il est possible de jouer un son attaché depuis la librairie avec un paramètre à la fonction Pour s'en convaincre, ouvrez Cool Edit Pro, allez dans le menu "Generate" puis "Tones" et générez un son avec l'onde triangulaire en LA 4. La note est sélectionné par défaut, vous n'aurez qu'à cliquer sur "OK". Changez le timestamp de référence temporelle pour l'avoir en samples (click droit sur le timestamp en bas de l'écran de la zone d'édition) Ensuite, il suffit de sélectionner 101 samples (44100Hz divisés par 440Hz) sur le signal généré et de l'exporter en WAV, ce qui nous donne un sample unique d'un signal triangulaire dont la représentation est identique à la photographie du dessus et que vous pouvez télécharger directement ici: signal triangulaire, il pèse seulement 244 octets, ce qui est d'un intérêt certain. Pour jouer ce son dans Flash, apprenez d'abord qu'il ne faudra pas l'exporter au format MP3 qui ne gère pas bien les si petites durées, mais au format RAW , c'est à dire au format WAV par défaut du système (AIFF sous MAC).
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