Flash

Created : lundi 2 décembre 2002
Last modified : dimanche 30 avril 2006 21:13:18

Virtual Synth

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Samedi 30 Novembre 2002

Je réintroduis sur ce site le fameux synthétiseur virtuel en Flash 5 qui a toujours, même aujourd'hui, un certain succès et un temps d'avance sur l'utilisation des possibilités du lecteur Flash sur le son embarqué.Il s'agit en effet d'une véritable synthése sonore aussi rudimentaire que le permette le player Flash, mais ici le même sample sonore est utilisé pour reproduire le son du synthétiseur sur toutes les notes de chaque gamme et sur 8 voies simultanées. Cela donne lieu à un poids total de quelques 40ko pour l'ensemble de l'animation, ce qui est assez exceptionnel pour les sons que le fichier permet d'obtenir surtout au format Flash 5.
Jugez par vous même de ses capacités en utilisant la souris pour cliquer sur les touches du synthétiseur, changer l'enveloppe ADSR des deux oscillateurs virtuels, enregistrer et jouer les morceaux composés.

Aide

Aide contextuelle :
Chaque passage de la souris sur un des boutons déclenche l'apparition d'un texte décrivant l'action qu'il provoque sur la console.
Votre clavier d'ordinateur peut permettre de jouer un morceau avec pour chaque rangée de la touche :
  • W : notes entières de l'octave 0
  • Q : dièses de l'octave 0
  • A : notes entières de l'octave 1
  • ² : dièses de l'octave 2
  • Touche MAJ enfoncées vous obtenez 2 octaves Supérieures.
La molette de pitch :
Elle peut-être manipulée grâce à la souris en la déplaçant vers le haut ou le bas.
Ecran analogique des oscillateurs
Les deux écrans analogiques représentant chacun un des deux oscillateurs peuvent être utilisés pour changer leur enveloppe ADSR.
Bouton enveloppe ADSR
les points qui composent cette enveloppe ADSR: Attack, Decay, Release, et Sustain.
Il suffit de les déplacer pour que chaque note jouée prenne les caractérisques de l'enveloppe nouvellement définie.
Vous remarquerez que le deuxiéme oscillateurs est éteint par défaut mais qu'il peut-être allumé pour obtenir un son plus expressif et surtout en décalant un peu son accord avec le premier oscillateur, un son plein d'harmoniques. L'accord de chacun des oscillateurs peut-être changé, provocant ainsi le changement d'accord de votre morceau, pour lui donner le ton qui lui convient.
Le bouton de volume :
Il ne se contente pas de régler le volume de zéro à cent, puisqu'il peux dépasser la valeur théorique maximale fixée à cent en provoquant l'affichage de l'intitulé "OVER" sur la console et donne ainsi un son trés particulier aux notes jouées plus vous grimperez dans les volumes élevès.(comme si la saturation était poussée à fond) Il n'y a pas de magie là-dedans c'est un bug du player Flash dont l'outil profite pour créer un effet sonore supplémentaire, et sur lequel le tutoriel reviendra par la suite.
Bouton Enregistrement
Le bouton d'enregistrement déclenche immédiatement l'enregistrement de votre morceau au tempo choisi en lançant pendant une mesure le métronome le temps de prendre le rythme et sa position sur le clavier pour jouer. Pendant que vous jouerez, si vous manipuliez le volume, mettiez en circuit le deuxiéme oscillateur, changiez les enveloppes ADSR des oscillateurs, ou bien sûr jouiez avec la mollette de pitch, l'enregistrement en prendra compte et reproduira fidèlement chacune de ces actions pendant la lecture du morceau.
Bouton Stop
Le bouton Stop arrête l'enregistrement ou la lecture d'un morceau, il change d'état lorsqu'il est cliqué.
Bouton play
Le bouton Play indique que le morceau est prêt à être joué et permet de le lancer.

La version de ce synthétiseur virtuel ne comporte pas de possibilité d'enregistrement sur le serveur.

Comment ça marche ?

Un tutoriel simple vous permettra de comprendre au mieux la méthode pour créer de la synthése sonore en Flash et comment s'y prendre pour créer vous-même votre propre synthétiseur ou quelques effets sonores embarqués au poids extremmement réduit.
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